///*
// * SystemState.h
// *
// *  Created on: 22 Aug 2011
// *      Author: Allan
// */
//
//#ifndef SYSTEMSTATE_H_
//#define SYSTEMSTATE_H_
//
//// C++ includes
//#include <string>
//#include <vector>
//using namespace std;
//
//// Eigen includes
//#include <Eigen/Core>
//using namespace Eigen;
//
//// GeoReact includes
//#include "System.h"
//
//class SystemState : public System
//{
//public:
//	SystemState();
//	
//	SystemState(const Multiphase& multiphase, const ReactionSystem& eReactions);
//	
//	SystemState(const Multiphase& multiphase, const ReactionSystem& eReactions, const ReactionSystem& kReactions);
//	
//	SystemState(const System& system);
//	
//	SystemState(const System& system, double T, double P, const VectorXd& n);
//	
//	void
//	SetState(double T, double P, const VectorXd& n);
//	
//	const double
//	Get(const string& quantity) const;
//	
//	const double
//	Get(const string& quantity, const string& species) const;
//	
//	void
//	Print() const;
//	
//private:
//	double T, P;
//	
//	VectorXd n, a, g;
//};
//
//#endif /* SYSTEMSTATE_H_ */
